בס״ד{ } מעבדת העצמים© איילת ויץ
C# · זירת הקוד האינטראקטיבית

גוררים. חושבים.
בונים עצמים.

12 משימות, מעבדה אחת. הרכיבו קוד, פענחו את מצב העצמים וצברו נקודות בדרך לאתגר ההכלה.

בחרו איך לשחק
מה מחכה במעבדה?
מחלקה ותכונותפעולה בונהGet / Setפעולות פנימיותToString עם $הכלה

גררו כרטיסים למקומות המתאימים, או לחצו על כרטיס ואז על יעד. בכל משימה אפשר לתקן ולנסות שוב.

בדו־קרב כל קבוצה מקבלת תור לסירוגין · הניקוד נשמר למשחק הנוכחי בלבד

המשימה שלכם

בכל שלב ממלאים את כל היעדים בכרטיסים הנכונים. גררו כרטיס אל יעד, או לחצו על הכרטיס ואז על היעד. לחיצה על יעד מלא תחזיר את הכרטיס שלו למאגר.

פתרון נכון שווה 100 נקודות, עם תוספת של 10 לכל הצלחה קודמת ברצף, עד 50. טעות מורידה 15 מהניקוד האפשרי באותה משימה ומאפסת רצף. רמז מוריד 20. הניקוד למשימה לא יורד מתחת ל־20.

באתגר זמן מוקצות 90 שניות לכל משימה. בסיום הזמן אפשר להמשיך וללמוד, אך לא לצבור נקודות באותה משימה. בדו־קרב התורות מתחלפים בכל משימה; הניקוד והרצף נפרדים לכל קבוצה.

לחזור למסך הפתיחה?

הניקוד של הסיבוב הנוכחי יתאפס.