איך משתמשים במחלקה?
המחלקה Math מספקת פעולות וקבועים לחישובים מתמטיים. כדי לקרוא לפעולה, כותבים את שם המחלקה, נקודה, את שם הפעולה ואת הערכים שהיא מקבלת בתוך סוגריים.
אפשר לשמור את תוצאת הפעולה במשתנה, לשלב אותה בחישוב נוסף או להדפיס אותה.
פעולות מרכזיות
| פעולה | דוגמת קוד | תוצאה | הסבר |
|---|---|---|---|
| Math.Abs() | double num = Math.Abs(-2.6); | 2.6 | ערך מוחלט. |
| Math.Pow() | double num = Math.Pow(2, 3); | 8 | המספר הראשון בחזקת השני. |
| Math.Sqrt() | double num = Math.Sqrt(16); | 4 | שורש ריבועי. |
| Math.Round() | double num = Math.Round(21.59); | 22 | עיגול לשלם הקרוב. |
| Math.Ceiling() | double num = Math.Ceiling(5.2); | 6 | השלם הקטן ביותר שגדול מהמספר או שווה לו. |
| Math.Floor() | double num = Math.Floor(12.7); | 12 | השלם הגדול ביותר שקטן מהמספר או שווה לו. |
| Math.Max() | double num = Math.Max(15, 20); | 20 | הגדול מבין שני המספרים. |
| Math.Min() | double num = Math.Min(15, 20); | 15 | הקטן מבין שני המספרים. |
קבועים מתמטיים
הקבועים מספקים ערכים מוכנים לשימוש. כותבים את שמם בלי סוגריים.
| קבוע | דוגמת קוד | משמעות |
|---|---|---|
| Math.PI | double pi = Math.PI; | הקבוע פאי (π), בקירוב 3.14159. |
| Math.E | double e = Math.E; | קבוע אוילר, בסיס הלוגריתם הטבעי, בקירוב 2.718. |